• 专利体现微软正设计为Xbox Series S推出更灵巧按部就班游戏的编制

  • 发布日期:2022-11-24 11:43    点击次数:54

    专利体现微软正设计为Xbox Series S推出更灵巧按部就班游戏的编制

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    这个动作举措将准许Xbox Series S的全体者有可以或许拜访新的和旧的实体游戏,只需这些游戏在Xbox的在线市廛中上是可用的。

    迩来的两代游戏机已经见证了市场从基于光盘的实体游戏向间接在游戏机长举行数字下载的扭转。诚然有些人仍然坚决支持实体游戏,但这类抉择越来越少。不少今世游戏(如《光环:有限》)的光盘着实不包孕全副游戏,需求数字下载和在线跟尾本事玩。

    如今这类在线跟尾请求和数字游戏的趋势是微软在2013年Xbox One展现会上初度瞻望到的,事先的反馈是云云压倒性的负面,甚至于微软忏悔了Xbox One颁布揭晓的不少功用。然而,随着时光的推移,这些功用中有不少已经悄悄进入家用游戏机。

    数字游戏往常已经变得云云宽泛,甚至于Xbox和PlayStation的下一代游戏机都有不带光盘驱动器的版本。这些纯数字的抉择更便宜,但给一些玩家留下了一些忌惮。然而,微软往常已经为一集体系请求了专利,该体系可以或许会解除Xbox S系列买家的这些耽忧之一。该专利形貌了一集体系,准许内部光盘驱动器验证Xbox游戏,并准许玩家经由过程Xbox系列S游戏市廛拜访该游戏的数字版本。

    像这样的体系将使玩家受益,新零售创新他们再也不需求耽心他们拥有的任何Xbox One光盘在置办Xbox Series S后会变得毫无用场,而在Xbox Series X上,他们可以或许玩每一个非Kinect的Xbox One游戏。关于那些专门为Xbox One置办实体游戏后降级到次世代的玩家来说,这是一个巨大的向后兼容的的置办动力。这也会协助那些收到同伙或家人赠送的实体游戏的Xbox S系列玩家,他们不显明光盘是不兼容的,即使它是用于准确的体系。

    如今还不晓得这项专利是否准许玩家赎回数字版游戏以永恒插手他们的数字图书馆,或许这项专利是否只是作为Xbox Series S玩家置办内部光盘驱动器的根基(要是他们想玩向下兼容的Xbox One游戏)。要是光盘有可以或许被出售和再次复制,那末玩家宛若不太可以或许被准许复制他们的游戏本来,尽管该专利或容许以识别光盘从前是否被验证过,就像经由过程Xbox游戏市廛兑换数字游戏的代码同样。

    专利形貌宛若还评释,Xbox One可以或许与Xbox Series S系列跟尾,并作为认证游戏的内部磁盘驱动器运用,但它们是否可以或许无线跟尾或需求跟尾还不清楚。